Blocs / Objets

Marqueur de Chemin (Waypoint Placeholder)

Les marqueurs de chemin indiquent à vos citoyens par où marcher. Ils sont particulièrement utiles pour baliser des routes afin de s'assurer que vos travailleurs empruntent les sentiers que vous avez aménagés.


Utilisation des Marqueurs

  • Usage dans les schémas : Ils sont principalement intégrés dans les schémas de routes, mais peuvent être utilisés dans n'importe quel bâtiment.

  • Modération : Il est conseillé de les utiliser avec parcimonie.

  • Accessibilité : Assurez-vous qu'ils soient placés dans des endroits accessibles. Si un citoyen se trouve à proximité, il tentera systématiquement de s'y rendre.

  • Méthode de placement : Ne fabriquez pas le marqueur pour le poser manuellement. Pour un fonctionnement correct, ouvrez l'interface de l'outil de construction, choisissez le pack Minecolonies Original, allez dans Infrastructure -> Misc -> Waypoint, et validez l'ordre de construction.

  • Visibilité : Une fois posé correctement par votre Bâtisseur, le marqueur devient invisible.


Suppression d'un Marqueur

Si vous changez d'avis sur l'itinéraire de vos citoyens, voici comment retirer un marqueur :

  1. Placez un bloc solide (comme de la terre) à l'emplacement exact du marqueur.

  2. Attendez quelques minutes.

  3. Si vous avez oublié l'emplacement exact, tenez un outil de construction en main pour rendre les marqueurs visibles.

  4. Retirez le bloc solide : le marqueur aura disparu.

Camp de ravitaillement et navire

Le Camp de Ravitaillement (Supply Camp) et le Navire de Ravitaillement (Supply Ship) sont les deux options disponibles pour débuter votre colonie. Ils constituent le seul moyen d'obtenir le bloc de l'Hôtel de Ville (Town Hall) nécessaire au lancement de vos constructions.

En plus du bloc de départ, ils fournissent une grande réserve de matériaux initiaux et un lieu de vie sécurisé et éclairé pour vos premiers jours.


Placement et Commandes

Pour installer votre camp ou votre navire, effectuez un clic droit au sol avec l'objet en main pour faire apparaître un aperçu 3D et l'interface de configuration (GUI).

  • Aperçu : Un contour blanc indique la zone entière qui doit être dégagée avant le placement.

  • Navigation : Vous pouvez appuyer sur ESC pour quitter l'interface tout en conservant l'aperçu visuel afin de mieux inspecter les environs. Pour rouvrir le menu, cliquez simplement sur l'aperçu au sol.

  • Ajustements :

    • Utilisez les flèches centrales pour déplacer la position du bâtiment.

    • Utilisez les flèches courbées pour faire pivoter la structure.

    • Sélectionnez le style de construction via le troisième menu déroulant.

  • Validation : Cliquez sur la coche verte pour placer définitivement la structure.


Restrictions et Conditions de Réussite

Le système de placement est strict pour garantir l'intégrité de la structure :

  • Usage unique : Une fois un camp ou un navire placé dans votre monde, vous ne pouvez plus en placer d'autres, à moins d'en trouver un exemplaire rare dans un coffre au trésor.

  • Exigences du terrain :

    • Camp : Nécessite une grande zone de terre plate et dégagée.

    • Navire : Nécessite une zone d'eau au moins un bloc plus large que la zone de construction.

  • Nettoyage impératif : La zone ne doit comporter aucun trou, herbe, fleur, fougère ou algue. Si le placement échoue, essayez d'agrandir la zone nettoyée d'un ou deux blocs autour du périmètre.


Placement dans le Nether

Il est possible d'installer votre colonie dans le Nether.

  • Particularité : Pour placer un Navire de Ravitaillement dans cette dimension, celui-ci doit être installé sur de la lave au lieu de l'eau.


Fabrication (Recettes)

Les deux objets se fabriquent dans une table de craft à l'aide de bateaux et de coffres:

  • Camp de ravitaillement : 

  • Navire de ravitaillement :

La Cache (Stash)

La Cache est un bloc utilitaire qui permet au joueur de transférer facilement des objets de son inventaire personnel vers le système de stockage central de la colonie.


Utilisation de la Cache

  • Dépôt d'objets : Pour utiliser la Cache, faites un clic droit sur le bloc pour ouvrir son inventaire, qui fonctionne exactement comme celui d'un coffre classique.

  • Collecte automatique : Une fois les objets placés à l'intérieur, un Livreur (Courier) venant de l'Entrepôt (Warehouse) le plus proche viendra les récupérer.

  • Destination : Le Livreur déposera ensuite ces objets dans l'Entrepôt, les rendant disponibles pour les demandes des autres travailleurs ou pour vos propres commandes futures.

Fabrication

  • Lieu de fabrication : La Cache peut être fabriquée manuellement par le joueur ou par un menuisier à la Scierie (Sawmill).

Parchemins magiques

MineColonies ajoute cinq parchemins magiques qui offrent diverses utilités de téléportation, de soutien de combat et de soin.

Règles Générales d'Utilisation

  • Activation : Pour utiliser un parchemin, maintenez le clic droit avec l'objet dans votre main principale.

  • Consommation : Qu'il réussisse ou échoue, le parchemin disparaît après son utilisation.

  • Échec : Les parchemins ont une faible chance d'échouer lors de l'activation.


Liste des Parchemins

1. Parchemin de Téléportation de Colonie Ultra-sécurisé

  • Effet : Téléporte l'utilisateur directement à son Hôtel de Ville (Town Hall).

  • Enregistrement : Vous devez d'abord le lier à votre ville en faisant un Maj + clic droit sur le bloc de la cabane de l'Hôtel de Ville.

  • Fabrication : Fabriqué par l'Enchanteur avec 3 papiers, 1 boussole et 1 outil de construction (Build Tool).

2. Parchemin de Téléportation de Groupe de Colonie Ultra-sécurisé

  • Effet : Téléporte l'utilisateur ainsi que tous les joueurs à proximité vers l'Hôtel de Ville.

  • Enregistrement : Se lie à la ville par un Maj + clic droit sur le bloc de l'Hôtel de Ville.

  • Fabrication : Fabriqué par l'Enchanteur avec 3 parchemins de téléportation individuels.

  • Condition : La tour de l'Enchanteur doit être au moins de niveau 2 pour débloquer cette recette.

3. Parchemin de Renforts de Garde Spatiaux

  • Effet : Invoque les gardes d'une tour spécifique auprès de vous pour une durée limitée. Il ne peut invoquer qu'une seule tour à la fois.

  • Enregistrement : Doit être enregistré sur votre Hôtel de Ville ET sur une Tour de Garde ou une Caserne (Maj + clic droit sur le bloc de la cabane).

  • Fabrication : Fabriqué par l'Enchanteur avec 1 parchemin de téléportation individuel, 5 lapis-lazulis, 1 perle de l'Ender et 1 papier.

  • Condition : Nécessite d'avoir complété la recherche "More Scrolls" (Plus de parchemins).

4. Parchemin "Ouvrier-Où-Es-Tu"

  • Effet : Met en surbrillance l'ouvrier d'un bâtiment spécifique et lui octroie un léger bonus de vitesse.

  • Utilisation : Faites un Maj + clic droit sur le bloc d'une cabane pour l'utiliser.

  • Fabrication : Fabriqué par l'Enchanteur avec 3 parchemins de téléportation individuels, 6 poudres de pierre lumineuse et 2 papiers.

  • Condition : Nécessite également la recherche "More Scrolls".

5. Parchemin Sacré de Régénération

  • Effet : Applique un effet de régénération à l'utilisateur ainsi qu'à tous les citoyens à proximité.

  • Obtention : Ce parchemin ne peut pas être fabriqué ; il se trouve uniquement dans les coffres de butin.

Parchemin de Ressources (Resource Scroll)

Le parchemin de ressources est un outil pratique qui agit comme une version portable de la deuxième page de la Cabane du Bâtisseur. Il permet de consulter à distance les besoins en matériaux pour un chantier spécifique.


Enregistrement et Utilisation

Avant de pouvoir l'utiliser, le parchemin doit être lié à un bâtiment spécifique :

  • Procédure : Vous devez vous accroupir et faire un Maj + clic droit sur la Cabane d'un Bâtisseur existante pour l'enregistrer.

  • Accès aux données : Une fois enregistré, un simple clic droit avec le parchemin en main affichera la liste des matériaux nécessaires pour le bâtiment sélectionné.

  • Interaction avec l'Entrepôt : Si vous faites un clic droit avec le parchemin sur la cabane de l'Entrepôt (Warehouse), il affichera en vert, à l'extrême droite de chaque bloc, la quantité de cet objet actuellement stockée dans vos réserves.


Interprétation des Couleurs

L'interface du parchemin utilise un code couleur pour vous aider à identifier rapidement ce qu'il manque:

  • Noir : L'objet est déjà présent dans l'inventaire de la cabane du bâtisseur.

  • Rouge : Ni vous, ni le bâtisseur ne possédez cet objet dans vos inventaires respectifs.

  • Vert : Vous possédez l'objet dans votre inventaire personnel et le bâtisseur en a besoin.

  • Jaune : Vous possédez une partie des ressources nécessaires, mais pas la totalité.


Informations de Fabrication

Le parchemin de ressources peut être fabriqué manuellement. Sa recette nécessite :

Bannière de Ralliement

La bannière de ralliement permet d'invoquer vos gardes auprès de vous lorsqu'elle est utilisée. Elle est particulièrement utile lors des raids, car les gardes ne savent pas toujours automatiquement où trouver les assaillants.

Note importante : Vos gardes ne vous suivront pas en dehors des frontières de la colonie. Pour emmener des gardes hors des limites, vous devez les configurer sur "Suivre" (Follow) à la deuxième page de l'interface (GUI) de leur tour.


Utilisation de la Bannière de Ralliement

  1. Assignation : Tout d'abord, faites un Maj + clic droit avec la bannière en main sur une Tour de Garde ou une Tour de Caserne. Cela assigne les gardes de cette tour à la bannière. (Répétez l'action sur le bloc pour retirer la tour ).

  2. Invocation : Ensuite, faites un Maj + clic droit sur n'importe quel autre bloc pour invoquer les gardes !. Un nouveau Maj + clic droit les renverra à leur poste.

  3. Gestion : À tout moment, vous pouvez faire un clic droit avec la bannière en main pour ouvrir son interface.

  4. Placement spécial : Si vous avez débloqué la recherche Standard, vous pouvez "placer" votre bannière de ralliement sur une Bannière de Colonie déjà posée au sol en faisant un clic droit sur cette dernière.


Interface (GUI)

L'interface de la bannière affiche les tours actuellement liées ainsi que le nombre de gardes recrutés pour chacune d'elles. Depuis ce menu, vous pouvez :

  • Retirer des tours de la liste.

  • Rallier ou renvoyer les gardes directement via les boutons dédiés.

Rack

Le rack est la version MineColonies d'un coffre. Il peut être combiné avec un autre rack pour former un "double rack", tout comme un double coffre. Les racks sont utilisés presque exclusivement dans les schémas de construction propres au mod.

Les racks peuvent être fabriqués à la Scierie (Sawmill).


Utilisation du Rack

  • Utilisez le rack de la même manière que vous utiliseriez un coffre classique.

Boîte aux lettres (Postbox)

La boîte aux lettres permet au maire (le joueur) de commander des objets directement depuis l'Entrepôt. Un Livreur (Courier) se chargera ensuite de récupérer les articles demandés et de les apporter jusqu'à la boîte.


Fabrication et Installation

  • Fabrication : Elle peut être fabriquée manuellement par le joueur ou directement à la Scierie (Sawmill).

  • Emplacement : Placez-la à un endroit stratégique ou pratique pour récupérer vos matériaux sans avoir à courir jusqu'à l'Entrepôt.

  • Toutes les planches de bois sont acceptées.


Utilisation de l'Interface (GUI)

Pour ouvrir le menu de commande, faites un clic droit sur la boîte aux lettres.

  • Recherche d'objets : Utilisez la barre de recherche en haut pour trouver l'article souhaité.

  • Passer une commande : Saisissez la quantité voulue dans le champ à côté de l'objet, puis appuyez sur le bouton "Request".

  • Suivi des requêtes : Vos commandes en cours s'affichent dans la liste à droite de l'écran.

  • Récupération : Une fois que le Livreur a terminé sa course, les objets apparaissent dans l'inventaire de la boîte aux lettres.


Option : "Livrer ce qui est disponible"

Cette fonctionnalité est très pratique pour ne pas bloquer vos chantiers:

  • Fonctionnement : Si vous demandez 64 pierres mais que l'Entrepôt n'en possède que 33, le Livreur vous apportera les 33 disponibles immédiatement au lieu d'attendre d'avoir la pile complète.

  • Note : Cette option se désactive automatiquement lorsque vous quittez l'interface, mais elle reste active pour toutes les requêtes formulées tant que le menu était ouvert.

Armure de plaques

L'armure de plaques est un type d'armure ajouté par MineColonies. Elle est moyennement durable et offre une excellente protection par rapport à l'armure en fer conventionnelle, mais possède une faible enchantabilité.

L'armure de plaques est fabriquée par le Forgeron une fois que sa Cabane a atteint le niveau 4 et que la recherche correspondante a été complétée à l'Université.


Coûts des matériaux

Objet

Exigence de fabrication initiale

Casque

4 lingots de fer, 1 cuir, 1 charbon

Plastron

7 lingots de fer, 1 cuir, 3 charbon

Jambières

6 lingots de fer, 1 cuir, 4 charbon

Bottes

3 lingots de fer, 1 cuir, 1 charbon

 

Note sur l'efficacité : Comme pour la plupart des autres recettes, le Forgeron peut améliorer l'efficacité de la fabrication au fil du temps, réduisant ainsi ces coûts. Cependant, chaque pièce coûtera toujours au moins un lingot de fer, un cuir et un charbon.


Recherche

Chaque élément de l'armure nécessite d'avoir débloqué la recherche spécifique à l'Université avant de pouvoir être commandé au Forgeron:

  • Casque en plaques

  • Plastron en plaques

  • Jambières en plaques

  • Bottes en plaques

Blocs de Remplacement (Placeholder Blocks)

Les blocs de remplacement (également appelés blocs de substitution) sont de couleur beige, marron et bleue. Chaque type remplit sa propre fonction:

  • Le bloc beige est le bloc de remplacement classique.

  • Le bloc marron est le bloc de remplacement solide.

  • Le bloc bleu est le bloc de remplacement de fluide.

Tous les types de blocs de remplacement peuvent être fabriqués à la Scierie (Sawmill). Bien que vous puissiez les fabriquer et les utiliser en mode survie, ils sont principalement utilisés pour scanner des schémas de construction.


Bloc de Remplacement Classique (Beige)

Le bloc de remplacement régulier est le plus commun ; il sert essentiellement à "conserver ce qui est déjà présent" sur le terrain.

  • Si le bloc d'origine est de l'air, il reste de l'air.

  • Si le bloc d'origine est non-solide, il conserve le même bloc.

  • Si le bloc d'origine est solide, il conserve le même bloc.

  • Si le bloc d'origine est un fluide, il conserve le même fluide.

Bloc de Remplacement Solide (Marron)

Le bloc de remplacement solide est principalement utilisé pour les fondations des bâtiments. Il forcera le placement d'un bloc solide si un bloc non-solide se trouve à cet endroit.

  • Si le bloc d'origine est de l'air, il place un bloc solide.

  • Si le bloc d'origine est non-solide, il le remplace par un bloc solide.

  • Si le bloc d'origine est solide, il conserve le même bloc.

  • Si le bloc d'origine est un fluide, il le remplace par un bloc solide.

  • Note : Lorsque le Bâtisseur est chargé de placer un bloc solide via ce système, il utilisera le "Bloc de Remplissage" (Fill Block) défini dans l'interface (GUI) de sa hutte.

Bloc de Remplacement de Fluide (Bleu)

Ce bloc est destiné à configurer la présence de fluides dans les schémas. Il placera le fluide approprié selon la dimension actuelle (par exemple, de l'eau dans l'Overworld ou de la lave dans le Nether) .

  • Si le bloc d'origine est de l'air, il place un fluide.

  • Si le bloc d'origine est non-solide, il le remplace par un fluide.

  • Si le bloc d'origine est solide, il conserve le même bloc.

  • Si le bloc d'origine est un fluide, il conserve le même fluide.

Attention : Soyez prudent lors de l'utilisation de blocs de fluide à côté de blocs "gorgés d'eau" (waterlogged) si le schéma est destiné au Nether. Le contact entre l'eau et la lave générée peut créer de la pierre, de la pierre taillée ou de l'obsidienne non désirée.

Multi-Piston

Le multi-piston ressemble à un bloc d'andésite polie avec un trou sur chaque face. Il permet de déplacer plusieurs blocs à la fois. Le multi-piston peut être fabriqué à la Cabane du Mécanicien (Mechanic's Hut).


Interface du Multi-Piston

Placez le multi-piston à côté, au-dessus ou en dessous des blocs que vous souhaitez déplacer, puis faites un clic droit dessus pour ouvrir l'interface (GUI). L'interface affiche 4 flèches bleues, ainsi que des symboles + et - avec la Portée (Range) et la Vitesse (Speed) au centre.

  • Directions : Les flèches correspondent aux directions cardinales : haut pour le Nord, bas pour le Sud, droite pour l'Est et gauche pour l'Ouest.

  • Réglages : Le symbole + permet d'augmenter les valeurs et le - de les diminuer.

  • Limites : La portée maximale est de 10 blocs et la vitesse est réglable de 1 à 3 (3 étant la plus rapide).

  • Activation (Vert) : Faites un clic gauche sur l'un des éléments (flèches, + ou -) pour qu'il devienne vert. Cela indique la direction du mouvement lorsque le multi-piston est activé par de la redstone.

  • Désactivation (Rouge) : Faites un clic droit sur un autre élément pour qu'il devienne rouge. Cela définit la direction du mouvement lorsque le signal redstone est coupé.


Notes Importantes

  • Position initiale : Pour configurer la flèche rouge, les blocs que vous souhaitez déplacer doivent déjà être en place.

  • Uniformité : Tous les blocs déplacés ensemble doivent être identiques pour que le système fonctionne.

  • Espace requis : Il doit y avoir suffisamment d'espace libre pour le déplacement de tous les blocs, sinon le mécanisme s'arrêtera.

Gui

Le gui est un objet que l'Alchimiste peut ramasser aléatoirement en utilisant des cisailles.


Utilisation du Gui

  • Le gui est utilisé par les Alchimistes pour fabriquer des potions magiques destinées au Druide.

  • Ces potions permettent d'augmenter la force et la durée des effets des potions produites par les Druides.

Tamis (Meshes)

MineColonies ajoute quatre tamis, utilisés par le Tamiseur (Sifter) pour filtrer des objets. Le Tamiseur débloquera automatiquement ces recettes pour votre colonie une fois que les conditions requises seront remplies.


Hiérarchie et Efficacité

La durabilité et l'efficacité des tamis progressent selon le matériau utilisé :

  • Les tamis en ficelle sont les plus fragiles.

  • Ils sont suivis par les tamis en silex.

  • Le fer est plus durable.

  • Le diamant est le plus résistant de tous.

Note importante : Les meilleurs tamis peuvent également extraire des matériaux que les versions précédentes, moins performantes, auraient manqués.


Détails des Recettes et Artisans

Chaque tamis nécessite une recherche préalable pour être débloqué.

Tamis

Requis

Artisan

Coût

Ficelle (String)

Hutte du Tamiseur niv. 1

Flécher (Fletcher)

1 Ficelle

Silex (Flint)

Hutte du Tamiseur niv. 3

Tailleur de pierre (Stonemason)

1 Silex

Fer (Iron)

Hutte du Tamiseur niv. 4

Forgeron (Blacksmith)

1 Lingot de fer

Diamant (Diamond)

Hutte du Tamiseur niv. 5

Mécanicien (Mechanic)

1 Diamant

 

 

Potion Magique

Les Potions Magiques sont des objets que l'Alchimiste peut fabriquer en utilisant du Gui. Cette fabrication n'est possible qu'après avoir terminé la recherche Panoramix.

Les Druides demanderont des Potions Magiques afin d'améliorer la puissance et la durée de leurs propres potions.


Fabrication (Recette)

La potion est préparée par l'Alchimiste. Sa recette nécessite :

Note : Cette recette nécessite impérativement d'avoir débloqué la recherche correspondante à l'Université.

Portails (Portails)

Les Portails sont comparables à de grandes portes, mais ils sont bien plus difficiles à briser pour les pillards. Les Portails en fer sont encore plus résistants que les Portails en bois face aux attaques. Plusieurs recherches à l'Université permettent d'augmenter leur durabilité pour qu'ils résistent encore plus longtemps.

Malgré leur taille, les joueurs et les citoyens peuvent les utiliser comme des portes normales en effectuant un clic droit. Ils sont également compatibles avec les systèmes de redstone.


Utilisation des Portails

Pour placer un Portail convenablement:

  • Assurez-vous d'avoir plusieurs unités empilées (stack) dans votre inventaire.

  • Faites un clic droit avec la pile d'objets à l'endroit souhaité.

  • La pile entière sera placée automatiquement pour remplir tout l'espace disponible.

  • La taille maximale autorisée pour un Portail est de 5x4 blocs.


Variantes et Recettes

Type de Portail

Description

Portail en bois (Wooden Gate)

Une option défensive de base, plus solide qu'une porte classique.

Portail en fer (Iron Gate)

Offre une protection supérieure et nécessite plus de temps aux pillards pour être détruit.

 


Aperçu en jeu

Avant le placement :

 

Après le placement (Fermé) :

 

Après le placement (Ouvert) :

 

Tapis Flottant

Le tapis flottant est un élément de décoration. Il vous permet de placer du tapis dans les airs sans avoir besoin de fil pour le soutenir. En dehors de cela, il est exactement identique au tapis classique de Minecraft vanilla.

Le tapis flottant peut être fabriqué à la Cabane du Flécher (Fletcher's Hut).


Utilisation du Tapis Flottant

  • Utilisez les tapis flottants pour créer des auvents ou pour d'autres types de constructions où vous utiliseriez normalement du tapis posé sur du fil.


Tapis Flottant Blanc

Recette : 

Ruban de Chantier (Construction Tape)

Le ruban de chantier est un objet unique qui se génère automatiquement dès qu'un bâtiment est placé. Il peut également être fabriqué par le joueur ou à la Scierie (Sawmill) pour être utilisé comme élément de décoration.


Utilisation du Ruban de Chantier

  • Bordures de construction : Le ruban de chantier permet de visualiser les limites des bâtiments en cours de construction, d'amélioration, de réparation ou de repositionnement.

  • Emplacement : Il est automatiquement placé un bloc à l'extérieur de l'empreinte au sol (footprint) du bâtiment.

  • Propriétés : Bien qu'il serve de repère visuel, le ruban de chantier n'est pas un bloc solide ; les joueurs et les citoyens peuvent donc passer au travers.

  • Orientation : Il est directionnel, ce qui signifie que son orientation change selon la manière dont vous le posez lorsqu'il est utilisé manuellement pour de la décoration.


Pour obtenir plus de détails sur le fonctionnement global du système de construction, vous pouvez consulter la page dédiée au Bâtisseur (Builder).

Tonneau de compostage

Le tonneau de compostage est utilisé par le Composteur pour fabriquer du Compost. Il peut être fabriqué à la Scierie (Sawmill).


Utilisation du Tonneau de compostage

  • Usage principal : Le tonneau est principalement utilisé par le Composteur pour produire du compost.

  • Interaction manuelle : Le joueur peut également l'utiliser manuellement en faisant un clic droit tout en tenant un objet compostable pour augmenter le niveau de compost à l'intérieur du tonneau.

  • Décoration : En dehors de sa fonction utilitaire, il peut également servir de bloc de décoration pour votre colonie.


Fabrication (Recette)

Le tonneau peut être fabriqué manuellement ou via la Scierie. Toutes les planches de bois sont acceptées.

Compost

Il existe deux types de compost : la terre compostée, utilisée dans les schémas de la Boutique du Fleuriste, et l'objet compost, utilisé par le Fleuriste et le Fermier comme de la poudre d'os.


Utilisation du Compost

  • Production : Le Composteur utilise un tonneau de compostage pour créer l'objet compost.

  • Effet : Il fonctionne comme de la poudre d'os pour accélérer la croissance des plantes.

  • Fleuriste : Le Fleuriste doit obligatoirement disposer de compost pour faire pousser des fleurs.

  • Fermier : Le Fermier n'a pas besoin de compost ou de poudre d'os pour travailler, mais il le préfère (cette option peut être activée ou désactivée dans l'interface de la Cabane du Fermier).

  • Terre compostée : La terre compostée peut être fabriquée par le Fermier et est utilisée dans les schémas de construction de la Boutique du Fleuriste.

Bannière de la Colonie

La Bannière de la Colonie est un objet de décoration qui utilise le motif personnalisé défini au préalable dans votre Hôtel de Ville.

  • Identité visuelle : Vos Chevaliers porteront ce motif spécifique sur leurs boucliers pour représenter la colonie.

  • Utilisation : Ce drapeau est également intégré dans certains schémas de construction pour personnaliser l'apparence de vos bâtiments.


Fabrication (Recette)

La bannière peut être fabriquée manuellement dans une grille de craft classique. Toutes les laines peuvent être utilisées.

Presse-papiers (Clipboard)

Le presse-papiers est un moyen simple de consulter toutes les requêtes de vos travailleurs qui ne sont pas encore prises en charge par un Livreur.


Enregistrement du Presse-papiers

Avant de pouvoir l'utiliser, vous devez enregistrer l'objet auprès de votre colonie.

  • Action : Accroupissez-vous (Sneak) et faites un clic droit sur l'Hôtel de Ville (Town Hall) avec le presse-papiers en main.

  • Message d'erreur : Si vous tentez de l'utiliser sans enregistrement, le message "No colony set (sneak + use the clipboard on the Town Hall)" apparaîtra.

  • Confirmation : Une fois enregistré, le message suivant s'affichera : "Noting requests on the clipboard from [nom de votre colonie]".


Utilisation

Une fois enregistré, il vous suffit de tenir le presse-papiers et de faire un clic droit n'importe où pour ouvrir l'interface.

  • Condition : Vous devez vous trouver à proximité de votre colonie pour que les requêtes s'affichent.

  • Filtrage : Si vous cliquez sur le point d'exclamation (!) en haut à droite de l'interface, vous ne verrez que les requêtes pour les objets dont les travailleurs ont besoin immédiatement.

  • Gestion : L'interface affiche le nom de l'objet, le citoyen qui le demande, et propose un bouton "Cancel" pour annuler la requête manuellement.

Tonneaux

Les tonneaux sont des blocs décoratifs qui peuvent être utilisés dans les schémas pour agrémenter la décoration des bâtiments. Ils sont fabriqués dans la Scierie (Sawmill).

Il existe deux variantes de tonneaux : horizontale et verticale.


Variantes

  • Tonneau couché (Laying Barrel) : La version horizontale du tonneau.

    • Toutes les planches de bois sont acceptées.

 

  • Tonneau debout (Standing Barrel) : La version verticale du tonneau.

    • Toutes les planches de bois sont acceptées.

Tome Ancien

Le Tome Ancien est un livre brillant lâché par les pillards (raiders) (barbares, pirates, vikings, pillards égyptiens, etc.) pendant les raids. Le Tome Ancien ne peut pas être fabriqué et n'est disponible que comme butin.


Utilisation du Tome Ancien

Il existe deux utilisations pour le Tome Ancien, une pour le joueur et une pour l'Enchanteur :

  • Pour le joueur : Si vous avez le Tome Ancien dans votre inventaire, il brillera lorsqu'un raid est prévu pour la nuit même.

  • Pour l'Enchanteur : L'Enchanteur utilise l'expérience qu'il collecte auprès des autres travailleurs pour transformer le Tome Ancien en un livre d'enchantement.

  • Consommation : L'utilisation du tome par l'Enchanteur consomme l'objet.

Blocs "Extra"

Les blocs "Extra" sont utilisés pour la décoration. Ils peuvent être fabriqués manuellement ou par divers artisans de la colonie. La version teinte de chaque bloc utilise la même recette, à l'exception de l'élément central (rangée 2, emplacement 2) qui est remplacé par la teinture appropriée.


Artisans des Blocs Extra

 

Bloc Extra

Artisan (Bâtiment)

Brique (Brick)

Cabane du Tailleur de pierre (Stonemason's Hut)

Cactus

Scierie (Sawmill) ou Cabane du Tailleur de pierre

Pierre taillée (Cobblestone)

Cabane du Tailleur de pierre

Pierre taillée moussue (Mossy Cobblestone)

Cabane du Tailleur de pierre

Papier (Paper)

Plantation

Blé (Wheat)

Boulangerie (Bakery) ou Cabane du Tailleur de pierre